مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across پتی کہانی.

001
Ante
کارڈ گیم شروع ہونے سے پہلے تمام کھلاڑیوں کا پاٹ میں لازمی حصہ؛ بوٹ سے ملتا جلتا لیکن اکثر ٹورنامنٹ فارمیٹ میں استعمال ہوتا ہے۔
002
Blind Player
وہ کھلاڑی جو اپنے پتے دیکھے بغیر داؤ لگاتا ہے اور سین کھلاڑی کے مقابلے میں آدھی رقم ادا کرتا ہے۔
003
Boot
ہر راؤنڈ کے شروع میں تمام کھلاڑیوں کی جانب سے پاٹ میں ڈالی جانے والی کم از کم لازمی رقم، جو گیم کا ابتدائی داؤ بناتی ہے۔
004
Cashback Bonus
ایک مقررہ مدت میں ہونے والے نقصان کا مخصوص فیصد جو پلیٹ فارم کھلاڑی کو واپس کرتا ہے تاکہ وہ کھیلتا رہے۔
005
Chaal
تین پتی میں کھیل جاری رکھنے کے لیے پاٹ میں رقم ڈالنا؛ بلائنڈ کھلاڑی کے مقابلے میں سین کھلاڑی دوگنا چال لگاتا ہے۔
006
Deadwood
رمی میں وہ پتے جو کسی ترتیب یا سیٹ میں شامل نہ ہو سکے؛ ان کی پوائنٹ ویلیو ہار کی صورت میں جرمانے کے طور پر شمار ہوتی ہے۔
007
Deals Rummy
رمی کا ورژن جس میں مقررہ تعداد کے ڈیلز کھیلے جاتے ہیں اور جمع اسکور کی بنیاد پر آخری فاتح طے ہوتا ہے۔
008
Impure Sequence
رمی میں ایسی ترتیب جہاں ایک یا زیادہ پتوں کی جگہ جوکر استعمال کیا گیا ہو؛ جیت کے لیے ایک خالص ترتیب لازمی ہے۔
009
KYC
Know Your Customer — کھلاڑی کی شناخت اور پتے کی تصدیق کا عمل جو قانونی تقاضوں اور دھوکے سے بچاؤ کے لیے ضروری ہے۔
010
Meld
رمی میں پتوں کے درست مجموعوں (ترتیب یا سیٹ) کو ٹیبل پر رکھنا تاکہ اسکور میں شمار ہو سکے۔
011
Points Rummy
رمی کا وہ ورژن جس میں ہر راؤنڈ الگ کھیلا جاتا ہے اور ہارنے والے کھلاڑیوں کے بچے پتوں کی پوائنٹ ویلیو نقد میں تبدیل ہوتی ہے۔
012
Pool Rummy
رمی کا وہ ورژن جس میں کھلاڑی اسکور جمع ہونے پر باہر ہوتے رہتے ہیں؛ 101 یا 201 پوائنٹس پر حد مقرر ہوتی ہے۔
013
Pot Limit
وہ اصول جس میں کھلاڑی ایک وقت میں صرف موجودہ پاٹ کی کل رقم کے برابر داؤ لگا سکتا ہے؛ لامحدود داؤ کو روکتا ہے۔
014
Pure Sequence
تین پتی یا رمی میں ایک ہی سوٹ کے لگاتار پتوں کا مجموعہ جس میں کوئی جوکر استعمال نہ ہو۔
015
Rake
ہر گیم یا پاٹ پر پلیٹ فارم کی جانب سے لیا جانے والا مخصوص فیصد کمیشن، جو ان کی آمدنی کا بنیادی ذریعہ ہے۔
016
Responsible Gambling
وہ ہدایات اور ٹولز جو پلیٹ فارم فراہم کرے جیسے روزانہ خرچ کی حد، وقت کی پابندی، تاکہ کھیل لت نہ بنے۔
017
RNG
Random Number Generator — سافٹ ویئر نظام جو پتوں کی ترتیب مکمل بے ترتیبی سے طے کرتا ہے تاکہ کوئی پیشگوئی ممکن نہ ہو۔
018
RTP
Return to Player — طویل مدت میں کھلاڑیوں کو واپس ملنے والی رقم کا فیصد؛ مثلاً 97% RTP کا مطلب 100 میں سے 97 روپے واپسی۔
019
Seen Player
وہ کھلاڑی جس نے اپنے پتے دیکھ لیے ہوں اور اب بلائنڈ کھلاڑی کی نسبت دوگنی چال لگانے کا پابند ہو۔
020
Set (Rummy)
رمی میں ایک ہی رینک لیکن مختلف سوٹ کے تین یا چار پتوں کا درست مجموعہ جو اعلان کے وقت میلڈ کیا جا سکے۔
021
Show
گیم کا وہ لمحہ جب صرف دو کھلاڑی بچ جائیں اور پتوں کا کھلا موازنہ ہو؛ بہتر ہاتھ والا پاٹ جیتتا ہے۔
022
Sideshow
تین پتی میں اپنے پتے پچھلے سین کھلاڑی سے نجی طور پر موازنہ کرنے کی درخواست؛ جیتنے والا رہتا ہے، ہارنے والا پیک کر دیتا ہے۔
023
Trail
تین پتی کا سب سے مضبوط ہاتھ جس میں تینوں پتے ایک ہی رینک کے ہوں، جیسے تین اکے یا تین بادشاہ۔
024
Variance (Volatility)
کسی گیم میں جیت اور ہار کے اتار چڑھاؤ کی شدت؛ زیادہ واریئنس کا مطلب کم لیکن بڑی جیتیں، کم واریئنس کا مطلب چھوٹی لیکن کثیر جیتیں۔
025
Wagering Requirement
بونس رقم واپس نکالنے سے پہلے اسے کم از کم جتنی بار داؤ پر لگانا ضروری ہو؛ مثلاً 30x کا مطلب بونس کا تیس گنا کھیلنا۔